Program çocuğun düşünme becerilerini geliştirmek, matematik
zekasını geliştirmek ve öğrenilen kavramların pekiştirilmesine katkıda bulunmak
için tasarlanmıştır. Sihirli kutu projesinin çocukların sayısal zekalarına oldukça
faydalı olacağı, ilköğretime hazırlık olarak toplama işlemini yapabiliyor hale
gelmiş olacağı, sayıları tanımış olacağı düşünülmüştür. İlköğretime sayıları
renkleri bilerek, söz konusu kavramları bilerek, toplama yapabilerek
başlayabilecektir.
2 Nisan 2014 Çarşamba
ETKİNLİĞİN UYGULANMASI
Çocuklar
hangi meyveleri seviyorsunuz? Peki sevdiğiniz meyvelerin renkleri neler? Peki
sizce bu meyveler nerelerde yetişiyor bilen var mı? Bazı meyveler yerdeki
bitkilerde yetişir bazıları ise ağaçlarda yetişir büyür. Mesela sizce elma
yerde mi yetişir ağaçta mı yetişir? Hiç ağaçtan elma toplayan oldu mu? Dalından
koparıp hart hurt elmayı yediniz mi? Immmhhhh harika. Peki çilek nerde yetişir
sizce? Diyerek sohbete devam edilir. Sonrasında ağaçta yetişen meyvelerin
yukarıda yerde yetişenlerin ağaçta olduğu anlatılır. Sonra hazırlanan materyal
kullanılarak çocuklardan meyveleri ağaçta yetişenleri mavi kısma gökyüzü
kısmına yukarıya, yerde yetişen meyveleri ise yeşil kısma yer kısmına aşağıya
yerleştirmeleri yönergesi verilir. Cırt cırtlı olan meyve materyali her çocuğa
oynatılır. Sonrasında sihirli kutu oyunu materyaliyle oynatlır. Çocuklar şimdi
size bir oyun anlatıcam bu oyunun adı sihirli kutu. Bu kutumuzda 9 küçük kutu
var birlikte sayalım mı? 1,2,3,4,5,6,7,8,9 . peki biz bu dokuz kutuya ne
yapıcaz sizce? Bu elimde gördüğünüz meyveleri bu kutucuklara yerleştiricez ama
bu meyvelere bi bakın hepsi farklı sayıda galiba. Mesela bu kartımda kaç tane
elmam var? Peki bu kartımda kaç tane çileğim var?..... bütün kartlar gösterilir
ve meyveler saydırılarak sayılar pekiştirilir ve kartları tanımaları sağlanır.
Şimdi bu sihirli kutu oyunumuzda bazı kurallarımız var. Bunları size anlatıcam.
Bir sayımız üstte orta kutucuğa yerleşmiş. Hep oraya yerleşmesi gerekiyomuş 1
sayısının en birinciymiş o. Üstte ve ortada otururum ben demiş limon. Limon sağ
çaprazıan bakmış kafasını kaldırıp ama orada kutucuk yokmuş bu yüzden 2 armut
aşağıdaki kutucuğa düşmüşler. Bu iki armut da sağ çaprazlarına bakmışlar ama
orada da kutucuk yokmuş ve bu sefer aşağıda da kutucuk yokmuş biz de o zaman en
sola düşelim demiş ananaslar. Hemen bu 3 ananas da sağ çaprazlarına bakmışlar
orada limon varmış peki 4 tane muz nereye düşecek demişler sizce nereye
düşmeli? Ananaslar muzları çok uzaklara göndermemişler hemen kendi
kutucuklarının altına düşürmüşler muzları. Sağ çaprazda kutucuk varsa ve
doluysa son yerleştirdiğimiz sayının altına düşüyor sayımız. Hemen muzlar da
sağ çaprazlarına bakmışlar kutucuk var ve boş. Üzümleri hemen oraya
çağırmışlar. 5 üzüm kutucuğa yerleşmiş ve sağ çapraza bakmış. Kutucuk var ve
boş. Hemen 6 tane elma gelmiş kutucuğa yerleşmiş. Onlarda sağ çaprazlarına
bakmışlar ve kutucuk olmadığından aşağıda ve solda da kutucuk olmayınca 7
portakal elmaların hemen altındaki kutucuğa yerleşmişler. Portakallar da kuralı
bozmayıp sağ çapraza bakmışlar ki kutucuk yokmuş. Buradan aşağıda da kutucuk olmadığından
en soldaki kutucuğa yerleşmiş 8 tane kayısı. Kayısılarda sağ çaprazlarına
bakmışlar ve kutucuk olmayınca aşağıya düşmüş 9 tane çilek. Aşağıdaki orta
kutucuğa yerleşmişler. Oyun birkaç kez kurallarıyla bu şekilde anlatılır hatta
kartlardaki nesneler ikinci ve üçüncü anlatışta çocuklara saydırılarak renkleri
sorularak, bu meyvenin nerde yetiştiği sorulabilir. Bütün çocukların sihirli
kutuyu oynamalarına imkan verilir. Hangi meyvelerin sağında solunda hangi meyveler
var, aşağısında yukarısında hangi meyveler var sorulur? Çocuklar şimdi bu
meyveleri toplasak sihirli kutumuzda
birinci sıradaki kutularımıza bi bakalım üstteki kutulardaki meyveleri bi
toplayalım mı? Diyerek hazırlanan 3 materyale üstteki sayılar yapıştırılır.
Sayılar toplanır. Sonucun 15 olduğu bütün çocuklar tarafından görülür. Bütün
sütün ve satırların ve çapraz olarak sihirli kutudaki sayıların toplamının 15
olduğu sayılar 3 erli olarak toplatılarak gösterilir. Pekiştirilir. Sonrasında
sihirli kutu tekrar oynatılabilir.
BU PROGRAM İÇİN GELİŞTİRİLEN MATERYALLER
Bütün
materyaller birlikte düşünülmüş, tasarlanmış ve birlikte üretilmiştir. Tek
kişiye mal olan bir materyalimiz yoktur.
25 Mart 2014 Salı
Kazanım ve Göstergeler 2
Bilişsel
alan
Kazanım
1. Nesne/durum/olaya dikkatini verir.
Gösterge
1. Dikkat edilmesi gereken nesne/durum/olaya odaklanır.
Kazanım
2. Nesne/durum/olayla ilgili tahminde bulunur.
Gösterge
1. Nesne/durum/olayın ipuçlarını söyler.
Gösterge
2. İpuçlarını birleştirerek tahmini söyler.
Gösterge
3. Gerçek durumu inceler.
Gösterge
4. Tahmini ile gerçek durumu karşılaştırır.
Kazanım
4. Nesneleri sayar.
Gösterge
1. İleriye/geriye doğru birer birer ritmik sayar.
Gösterge
3. Saydığı nesnelerin kaç tane olduğunu söyler.
Kazanım
5. Nesne ya da varlıkları gözlemler.
Gösterge
1. Nesne/varlığın adını söyler.
Gösterge
2. Nesne/varlığın rengini söyler.
Kazanım 7.
Nesne ya da varlıkları özelliklerine göre gruplar.
20 Mart 2014 Perşembe
Kazanım Ve Göstergeler 1
Motor
alanı
Kazanım
4. Küçük kas kullanımı gerektiren hareketleri yapar.
Gösterge
6. Nesneleri takar.
Gösterge
7. Nesneleri çıkarır.
Sosyal
duygusal alan
Kazanım
4. Bir olay ya da durumla ilgili olarak başkalarının duygularını açıklar.
Gösterge
1. Başkalarının duygularını söyler.
Dil
gelişimi alanı
Kazanım
7. Dinledikleri/izlediklerinin anlamını kavrar.
Gösterge
1. Sözel yönergeleri yerine getirir.
16 Mart 2014 Pazar
Materyal Özeti
TEMA
Meyveleri seviyorum
PROGRAMIN KAZANDIRMAYI AMAÇLADIĞI DÜŞÜNME BECERİLERİ
- Öğrenme becerisi
- Anlama becerisi
- Uygulama becerisi
- Analiz becerisi
- Karar verme becerisi
- Öğrenme becerisi
- Anlama becerisi
- Uygulama becerisi
- Analiz becerisi
- Karar verme becerisi
PROGRAM UYGULANMADAN ÖNCE ÇOCUKLARA KAZANDIRILDIĞI VARSAYILAN ÖN BECERİ VE KAVRAMLAR
- Sağ-sol kavramı
- Aşağı-yukarı kavramı
- Rakamlar
- Basit toplama işlemleri
- Meyveler( yerde ve ağaçta yetişen)
- Çapraz kavramı
- Altında-üstünde kavramı
KULLANILAN YÖNTEM VE TEKNİKLER
- Anlatım yöntemi
- Oyun yöntemi
- Soru cevap yöntemi
- Benzetişim tekniği
- Gösterip yaptırma yöntemi
- Anlatım yöntemi
- Oyun yöntemi
- Soru cevap yöntemi
- Benzetişim tekniği
- Gösterip yaptırma yöntemi
PROGRAMIN SÜRESİ
Program öncesinde ve sonrasında kazandırılan ve pekiştirilen kavramlar ve becerilerle haftalık bir programdır.
Program öncesinde ve sonrasında kazandırılan ve pekiştirilen kavramlar ve becerilerle haftalık bir programdır.
27 Şubat 2014 Perşembe
Fatih Projesi
Fatih Projesi Milli Eğitim
Bakanlığının büyük umutlar bağladığı, büyük çaplı bütçe ayırdıgı bir çalışmadır. Fatih prejesi
henüz pilot uygulama aşamasında olan bir çalışmadır. Milli Eğitim Bakanlığı
tarafından yürütülüp, Ulaştırma Bakanlığı tarafından desteklenen bir projedir.
5 yılda tamamlanması planlanmıştır. Birinci yıl orta öğretim okulları, ikinci
yıl ilköğretim ikinci kademe, üçüncü yıl ise ilköğretim birinci kademe ve okul
öncesi kurumlarının BT donanım ve yazılım altyapısı, e-içerik ihtiyacı,
öğretmen kılavuz kitaplarının güncellenmesi, öğretmenler için hizmetçi
eğitimler ve bilinçli, güvenli, yönetilebilir BT ve internet kullanımı
ihtiyaçlarının tamamlanması hedeflenmektedir. Proje kapsamında yüzlerce konu
anlatımı, interaktif öğrenme materyalleri, oyunlar, Simülasyonlar ve dijital
sınavlar geliştirilmiştir. Bu sayede Fatih Projesi'ne yönelik içerik geliştirme
konusunda eşsiz çözümler geliştiriliyor. Fatih Projesi'nin toplam maliyetinin 8
Milyar TL civarında hesaplanmıştır. Eğitimde devrim yaratacak Fatih Projesinde
Android işletim sistemi kullanılmaktadır. Eğitimde FATİH Projesi'nin etkin
kullanımı için; okul öncesi, ilköğretim ile orta öğretim düzeyindeki tüm
okullarımızın 570.000 dersliğine dizüstü bilgisayar, LCD Panel Etkileşimli
Tahta ve internet ağ altyapısı sağlanacaktır. Dersliklere kurulan BT
donanımının öğrenme-öğretme sürecinde etkin kullanımını sağlamak amacıyla
öğretmenlere hizmetiçi eğitimler verilecektir. Bu süreçte öğretim programları
BT destekli öğretime uyumlu hale getirilerek eğitsel e-İçerikler
oluşturulacaktır. Bu kapsamda Eğitimde FATİH projesi beş ana bileşenden
oluşmaktadır. Bunlar;
- Donanım ve Yazılım Altyapısının Sağlanması
- Eğitsel e-İçeriğin Sağlanması ve Yönetilmesi (Akıllı Tahtada Kullanılan Materyaller)
- Öğretim Programlarında Etkin BT Kullanımı
- Öğretmenlerin Hizmetçi Eğitimi (Öğretmenlerin Hizmetçi Eğitimi.pdf)
- Bilinçli, Güvenli, Yönetilebilir ve Ölçülebilir BT Kullanımının sağlanmasıdır.
![]() |
Öğretim Materyalleri Geliştirme Süreci Bileşenleri ve Eğitim Biçimleri (Öğretim Sürecinde Materyallerin Kullanımı) |
Eğitim toplam 8 modül den
oluşmaktadır; (Fatih Projesi Kapsamlı Anlatımı)
1. Modül: FATİH projesinin
amacının ve uygulama sürecinin öğretmenlere aktarıldığı bölümdür.
2. Modül: Bilinçli ve Güvenli
İnternet kullanımı farkındalığının öğretmene verildiği ve etkileşimli tahta üzerinde
yüklü bulunan Hitachi Starboard For Fatih yazılımının kullanımının öğretildiği
bölümdür
3. Modül: Niçin Teknoloji ve
Niçin Eğitimde Teknoloji sorusunun cevabının arandığı kısımdır
4. Modül: öğretmenlere bir dersin
süreçleri hatırlatılır ve dersin süreçlerinde e-materyalleri kullanırken nelere
dikkat edileceği tartışılır.
5. Modül: sınıflara kurulan
etkileşimli tahtalar üzerinde ne tür içerikler bulunduğu ve öğretmenlerin derslerde
kullanacağı içeriklere nasıl ulaşacağının yolları gösterilir.
6. Modül: materyal tasarlama
bölümüdür.
7. Modül: öğretmene materyal
kulanım kılavuzu verilir. Öğretmenden ders sunumu öncesi kullanacağı
materyalleri son kez kontrol etmeleri istenir.
8. Modül: ise örnek ders sunumu
yapan öğretmenin kullandığı materyallerin değerlendirildiği bölümüdür.
21 Şubat 2014 Cuma
Dijital Çağda Eğitim
Eğitim sistemimiz belirli sınıflandırmalar halinde işlenmektedir. Geçmişten günümüze gelişmiş bir çağ gözlenmekte. Toplumsal sınıflandırmalar tarım toplulugu, sanayi topluluğu ve bilgi topluluğu şeklindedir. En eski eğitim mesleği ise Tarımsal öğretimdir. Yerleşik hayata geçen insanlar tarım yapmaya
başlamakla birlikte, bilgi ve
görgülerini doğrudan gelecek kuşaklara aktarma yoluyla
tarımsal öğretim sağlamışlardır. Tarım
süreci tarih açısından önemli bir süreçtir. Yerleşik tarım hayatının tarihi aynı zamanda bir insanlık
tarihidir.
Tarım ve geliştirilen
teknikleri ile üretimi sağlamış ve sanayi devrimi ile birlikte eğitimde makineli
sürece geçilmiştir. Sanayi toplumu tarım
toplumundan ekonomi, hukuk, siyaset, eğitim gibi alanlarda
farklılıklar gösterir.
Bilgi toplumu; yeni temel teknolojilerin
gelişimiyle bilgi sektörünün, bilgi üretiminin, bilgi sermayesinin ve nitelikli
insan faktörünün önem kazandığı, eğitimin sürekliliğinin ön plana çıktığı,
iletişim teknolojileri, bilgi otoyolları, elektronik ticaret gibi yeni
gelişmeler ile toplumu ekonomik, sosyal, kültürel ve siyasal açıdan sanayi
toplumunun ötesine taşıyan bir gelişme aşaması olarak tanımlanabilir. İçerisinde bulunduğumuz dönem bilgi
toplumu ve bilgi çağı gibi terimlerle adlandırılmaktadır. Bilginin işlenmesinde bilgi ve iletişim teknolojilerinin
ağırlıklı olarak kullanılması bilgi toplumu’ nün özellikleri olarak ortaya
çıkmaktadır.İnsanlar kişilik
özelliklerinin, değerlerinin ve becerilerinin bir kısmını bu yolla kazanırlar.
Eğitimciler kültürlerinin bir kısmını "Informal", amaçlı olarak yapılanını ise
"Formal" eğitim olarak adlandırırlar.
Eğitim alanında,
çalışan bilim insanları, uygulamacılar geçmişteki deneyimlerin üstüne yenilerini
yapılandırarak zenginleşmekte, gelişmektedir. Türkiye'nin sanayileşme sürecini tamamlaması, ekonomik, sosyal,
siyasal ve kültürel alanlarda yapısal değişimi gerçekleştirmesi ve uluslararası
alanda globalleşme sürecine uyum sağlaması açısından bilgi toplumuna yönelik
gelişmeleri yakından izlemesi gerekmektedir. Bilgi toplumunda eğitim açığının giderilmesi okul eğitimini, mesleki eğitime, yüksek eğitime, eğitimin sürekliliğinin sağlanması ve benzeri faktörlere bağlıdır. Ülkemizde bilim, teknoloji ve araştırma-geliştirme
faaliyetlerine daha fazla yatırım yapılması; bu konuda birey, firma ve devlet
düzeyinde sorumlulukların olduğunun
unutulmaması gereklidir. Türkiye, bilgi çağını yakalamış uygar ülkeler ile
arasındaki açığı kapatmak için üniversitelerine, bilim ve araştırma
merkezlerine, enstitülerine daha fazla önem vermesi gerekmektedir.
![]() |
Teknoloji çağında eğitim |
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)